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Dagobert, couleurs médiévales et celtiques


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EN ANIMATION​

Dagobert assure l'animation musicale proprement dite, alors que Cunégonde
prend en charge la gestion du matériel et intervient par de petites percussions ou encore aide à la danse.

Voici ce qu'ils peuvent proposer :

  • Déambuler avec certains instruments au volume sonore suffisant (vielle, cornemuse, accordéon diatonique, flûtes, percussion par Cunégonde).
     
  • Présenter un stand de démonstration d’instruments (voir la vidéo sur Saillon),
    avec démonstration, explication, partage interactif.
     
  • Organiser de petits concerts avec une petite sono et un petit looper
    pour polyphoniser les interventions.
     
  • Des concerts plus étoffés à l'aide d'un grand looper.
     
  • Animer des danses médiévales ou traditionnelles (branles, farandoles, chapeloise, bourrée, cercle circassien, polka, scottish, …
     
  • Faire chanter par des chants à répons.

EN CONCERT

Un concert, Dagobert est seul et propose deux parties interprétées à l'aide d'un grand looper :

  • Une partie médiévale avec intervention de : cornemuse, vielle à roue, flûtes,   cromorne, chalémie, corne, épinette, moraharpa, guimbardes, percussions.
     
  • Une partie celtique avec : cornemuse, accordéon diatonique, flûtes à bec, whistles, bodhran, guimbardes, guitare folk.
     
  • En nouveauté, des interventions différentes, avec des loops préenregistrées, l'emploi d'un "koassilator " ..., des instruments ethniques, une allure plus blues, l'apparition de la guitare. Un peu plus de folie ! Voir la vidéo.

REPERTOIRE

 

Nous vous proposons quatre formes d’animation :

 

MUSIQUE

 

A disposition :

- Une quinzaine d'instruments mélodiques

- Une dizaine d'instruments de percussion

- Un looper et deux haut-parleurs

Le tout pour interpréter un nombre difficile à estimer de pièces médiévales, celtiques et traditionnelles, sans parler de compositions personnelles ou improvisations.

Les possibilités du looper permettent de mélanger ces instruments et les genres, de façon à superposer par exemple une percussion ethnique à une cornemuse, ou encore un rythme électro pris sur une petite console avec la vielle à roue.

 

DANSES

 

Nous pouvons proposer le jeu et l’animation de danses médiévales ou folk.

Parmi les danses médiévales, les branles les plus connus : branle des Chevaux, de l'Ours, des Rats, de la Haie, des Poix, des Sabots, des Bouffons, des Lavandières, de la Montarde, d'Ecosse, de Bourgogne, mais aussi Tourdion, Marazula, moresque, tresque, Titzel Tatzel,  et d'autres encore.

Pour les danses folk, scottish, polka, cercle, farandole, chapeloise, rondeau, mazurka, andro, hanter dro, …

Quelques danses chantées : Tourdion, Ouvrez la porte, Auprès de ma blonde.

 

CHANTS

 

Pour rendre les concerts et animations plus interactives, quelques chants à répons sont à disposition pour faire participer les spectateurs et convives. Le principe est un effet d’écho où l’on répète une phrase chantée par le meneur. Nous avons même quelques danses où l’on chante en dansant (voir Danses).

 

JEUX MEDIEVAUX

 

Nous avons actuellement quatre jeux médiévaux à disposition que nous pouvons proposer pour animer votre manifestation, jouables par des enfants comme par des adultes : le jeu des sabots (adresse), le jeu de la poutre (équilibre), le jeu de tenez (ancêtre du tennis) et un jeu d’origine viking (précision du lancer).

BIOTOPES

 

 Nos deux tourtereaux se plaisent dans les biotopes suivants :

ANIMATIONS

  • Fête médiévale
  • Rue
  • Marché
  • Mariage
  • Institution
  • Fête privée

SUR SCENE, DAGOBERT SEUL

  • Concert
  • Première ou deuxième partie de soirée
  • Festival

SCENE ET SONO

 

 

 

 

Installation de scène type lors d'un concert à l'intérieur.