précédent démarrer pause fermer suivant
précédent fermer suivant
Dagobert et Cunégonde, couleurs médiévales et celtiques


chargement en cours...

Savoir
Activités de Dagobert & Cunégonde
Répertoire
Biotopes
Scène et sono
Tarifs
Voir
Diaporamas
Vidéos
Ecouter
Quelques instruments
CD
Sur les ondes
Communiquer
Pressbook
Contacts
Liens
Newsletter

EN ANIMATION​

Dagobert assure l'animation musicale proprement dite, alors que Cunégonde
prend en charge la gestion du matériel et intervient à la percussion.

Voici ce qu'ils peuvent proposer :

  • Déambuler avec certains instruments au volume sonore suffisant (vielle, cornemuse, accordéon diatonique, flûtes, percussion par Cunégonde).
     
  • Présenter un stand de démonstration d’instruments (voir la vidéo sur Saillon),
    avec démonstration, explication, partage interactif.
     
  • Organiser de petits concerts avec une petite sono et un petit looper
    pour polyphoniser les interventions.
     
  • Animer des danses médiévales ou traditionnelles (branles, farandoles, chapeloise, bourrée, cercle circassien, polka, scottish, …
     
  • Faire intervenir des instruments de lutherie sauvage.

EN CONCERT

Un concert type propose deux parties interprétées à l'aide d'un grand looper :

  • Une partie médiévale avec intervention de : cornemuse, vielle à roue, flûtes,   cromorne, chalémie, corne, épinette, moraharpa, guimbardes, percussions.
     
  • Une partie celtique avec : cornemuse, accordéon diatonique, flûtes à bec, whistles, bodhran, guimbardes, guitare folk.
     
  • En nouveauté, des interventions différentes, avec des loops préenregistrées, l'emploi d'un "koassilator " ..., des instruments ethniques, une allure plus blues, l'apparition de la guitare. Un peu plus de folie ! Voir la vidéo.

REPERTOIRE

 

Nous vous proposons quatre formes d’animation :

 

MUSIQUE

 

A disposition :

- Une quinzaine d'instruments mélodiques

- Une dizaine d'instruments de percussion

- Un looper et deux haut-parleurs

Le tout pour interpréter un nombre difficile à estimer de pièces médiévales, celtiques et traditionnelles, sans parler de compositions personnelles ou improvisations.

Les possibilités du looper permettent de mélanger ces instruments et les genres, de façon à superposer par exemple une percussion ethnique à une cornemuse, ou encore un rythme électro pris sur une petite console avec la vielle à roue.

 

DANSES

 

Nous pouvons proposer le jeu et l’animation de danses médiévales ou folk.

Parmi les danses médiévales, les branles les plus connus.

 : branle des Cheveaux, de la Montarde, de l'Ours, des Rats, de la Haie, des Lavandières, d'Ecosse, Tourdion.

Pour les danses folk, scottish, polka, cercle, farandole, chapeloise, rondeau, mazurka, andro, hanter dro, …

 

CHANTS

 

Pour rendre les concerts et animations plus interactives, quelques chants à répons sont à disposition pour faire participer les spectateurs et convives. Le principe est un effet d’écho où l’on répète une phrase chantée par Dagobert. Nous avons même une danse où l’on chante en dansant.

 

JEUX MEDIEVAUX

 

Nous avons actuellement quatre jeux médiévaux à disposition que nous pouvons proposer pour animer votre manifestation, jouables par des enfants comme par des adultes : le jeu des sabots (adresse), le jeu de la poutre (équilibre), le jeu de tenez (ancêtre du tennis) et un jeu d’origine viking (précision du lancer).

BIOTOPES

 

 Nos deux tourtereaux se plaisent dans les biotopes suivants :

 

  • Fête médiévale
  • Rue
  • Marché
  • Mariage
  • Première ou deuxième partie de soirée
  • Scène
  • Institutions
  • Fêtes privées
  • Concerts

SCENE ET SONO

 

 

 

 

Installation de scène type lors d'un concert à l'intérieur.